我刚刚使用swift和spritekit为ios制作了我的第一款游戏,并考虑在主菜单中实现iAds横幅广告或插页式广告。但问题是我在没有任何故事板的情况下以编程方式制作了标题画面。我搜索了谷歌搜索但我无法找到任何教程或一个易于理解的示例,教我如何以编程方式实现iAd到GameScene。我会喜欢你的一些提示或例子!
我计划在MainScene中集成iAd,但无法找到实施广告的解决方案。
import iAd
class MainScene: SKScene , ADBannerViewDelegate {
}
答案 0 :(得分:1)
首先,您需要创建两个变量: -
var bannerView = ADBannerView()
var isBannerVisible = false
然后在你的viewDidLoad或didMove中查看put: -
bannerView.frame = CGRectMake(0, self.view!.frame.size.height, self.view!.frame.width, 80)
bannerView.delegate = self
isBannerVisible = false
下一步是添加以下功能: -
func bannerViewWillLoadAd(banner: ADBannerView!) {
}
func bannerViewDidLoadAd(banner: ADBannerView!) {
if(isBannerVisible == false){
if(bannerView.superview == nil){
self.view?.addSubview(bannerView)
}
UIView.beginAnimations("iAdBannerShow", context: nil)
banner.frame = CGRectOffset(banner.frame, 0, -banner.frame.size.height)
UIView.commitAnimations()
isBannerVisible = true
}
}
func bannerViewActionDidFinish(banner: ADBannerView!) {
}
func bannerViewActionShouldBegin(banner: ADBannerView!, willLeaveApplication willLeave: Bool) -> Bool {
return true
}
func bannerView(banner: ADBannerView!, didFailToReceiveAdWithError error: NSError!) {
if(isBannerVisible == true){
UIView.beginAnimations("iAdBannerHide", context: nil)
banner.frame = CGRectOffset(banner.frame, 0, banner.frame.size.height)
UIView.commitAnimations()
isBannerVisible = false
}
}
除此之外,请确保添加ADBannerViewDelegate并导入我已经看到的iAd,这应该可行。如果您有任何问题,请告诉我,这是我在swift spritekit游戏中使用的内容。
祝你好运,
拉结