我正在为Galaxy S6创建一个AVD。我已下载皮肤并按照Samsung Developer网站上的说明进行操作:
developer.samsung.com/technical-doc/view.do?v=T000000095
然而,当我启动AVD时,字体和图标只是庞大而且无法使用。请参阅我的配置的屏幕截图及其外观。
不确定我在这里做错了什么。是否需要更改一些具有分辨率或密度的设置才能使其正确显示?
我尝试过几件事。
如果我没有从“皮肤”下拉列表中选择下载的皮肤(我只选择 具有动态硬件控制的皮肤 ),它会显示更好一点。然而,为了测试,我想确定Galaxy S6的确切尺寸。
当我启动AVD时,我尝试选择 比例尺显示为实际尺寸 ,但这只会使实际AVD窗口变小,对此无效实际的Galaxy S6屏幕尺寸。
我的机器是Windows 7,运行在1920 x 1200显示器上。
答案 0 :(得分:0)
我遇到了同样的问题,除了我的图标更大。我发现将设备的屏幕密度设置为ldpi或低于三星建议的560 dpi的问题解决了这个问题。在对设备进行更改后,我还必须编辑AVD。
答案 1 :(得分:0)
更改比例应有助于解决问题。
在菜单下:工具> Android> AVD经理
找到您的设备,然后点击其编辑图标。如果您更改比例并重新启动模拟器,它应该看起来好多了。 Screenshot of Settings
答案 2 :(得分:0)
更改比例并没有显示在Android Studio for macOS上,我的解决方案是
var path = [ ]
var folder = id.getParents()
while (folder && folder.hasNext()) {
var f = folder.next()
path.unshift(f.getName())
folder = f.getParents()
}
重新启动AVD,三星Galaxy S6上的刻度应正常。
答案 3 :(得分:0)
我所做的所有工作就是检查自定义外观文件夹中图像的分辨率,并将其用作我在android studio上的配置中手机的分辨率。全部!!!