我知道用原型继承的经典模式是基于设置构造函数的对象原型。 但是我愿意有可能从派生类构造函数中调用父构造函数,并使用一些在调用之前不可用的参数。
使用super(...)
或Parent.__init__(...)
方法在Java / Python / PHP中完成了这项工作。
然而,在简单的Javascript(不是coffescript或类似的)中,没有办法做到这一点(parent.apply(this,arguments)
但没有设置原型)。
经过一些阅读后,我得到了这个解决方案,添加"继承"函数原型的方法。 这只是将super的定义添加到派生函数中,以便根据某些参数初始化原型。
Function.prototype.inherits=function(parent)
{
var ctor=this;
var p=Object.create(parent);
ctor.super=function()
{
parent.apply(p,arguments);
}
ctor.prototype=p;
}
//testing
function A(x)
{
this.x=x;
}
function B(y)
{
B.super(y*2);//Here "super" is available and I can pass parameters.
this.y=y;
}
B.inherits(A);//here I define the inheritance
a=new A(3);
b=new B(5);
console.log(a);//returns { x: 3 }
console.log(b);//returns { y: 5 }
console.log(b.x);//returns 10
console.log(a instanceof A);//returns true
console.log(b instanceof B);//returns true
通过这种方式,我得到了我期望的行为。 我的问题是:这个解决方案的缺点是什么?是否有更有效的解决方案来解决同样的问题?这个解决方案是跨浏览器吗?
PS:我自己发明了它:)编辑:为了避免与其他库的冲突,我可以定义一个像这样的独立函数来完成相同的目标。
function inherits(klass,parent)
{
var p=Object.create(parent);
klass.super=function()
{
parent.apply(p,arguments);
}
klass.prototype=p;
}
在B的定义之后的测试中只需调用
inherits(B,A);
编辑2: 在Moolamaduck考虑之后,我重写了代码以解决共享原型的问题。结果非常简单易用(恕我直言) https://stackoverflow.com/a/33270707/76081
答案 0 :(得分:1)
一个缺点可能是扩展内置对象(如Function或Array)的原型可能会与页面上运行的第三方脚本发生冲突。如果两个脚本试图覆盖相同的原型,您可能会得到意想不到的结果。
在浏览器兼容性方面,似乎最弱的链接是Object.create
,IE 8及更早版本不支持。见https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create#Browser_compatibility
答案 1 :(得分:1)
您似乎正在寻找一种在JavaScript中重新创建经典的面向对象范例的一般模式(包括使用super
)。
几年前 John Resig(jQuery的创建者)提出了一组函数,允许您在Javascript中模仿它。
http://ejohn.org/blog/simple-javascript-inheritance/
然而,由于一些原因(包括使用arguments.callee
属性),现在这被视为已弃用,但仍可作为良好的基础
已经提出了一些替代arguments.callee
属性的改进,包括:
Is John Resig's Javascript inheritance snippet deprecated?
如果你正在寻找一种可靠的方法来重新创建JavaScript中的经典面向对象,我会进一步研究John对原始代码的改进(这个人知道他在说什么,这是一个很好的基础)。
答案 2 :(得分:1)
这是一个实现你想要的最小例子(从派生类的构造函数中调用父构造函数):
var Shape = function(sides) {
this.sides = sides;
};
var Square = function(size) {
/* Just call the parent constructor function with `this` as context. */
Shape.call(this, 4);
this.size = size;
};
/* Set up the prototype chain. Use a shim for `Object.create` if you want. */
Square.prototype = Object.create(Shape.prototype);
这就是它的全部内容:调用父构造函数,将对象构造为上下文,并设置原型链。
您发布的代码中存在一个严重缺陷。也就是说,您使用派生类的 prototype 作为上下文而不是正在构造的对象来调用父构造函数。这意味着父构造函数初始化的成员将在派生类的所有实例的 prototype 上更新,因此所有实例都将更新。这不是你想要的。
说明问题:
Function.prototype.inherits=function(parent)
{
var ctor=this;
var p=Object.create(parent);
ctor.super=function()
{
parent.apply(p,arguments);
}
ctor.prototype=p;
}
function A(x)
{
this.x=x;
}
function B(y)
{
B.super(y*2);
this.y=y;
}
B.inherits(A);
var b1 = new B(1);
var b2 = new B(2);
alert(b1.x); // displays "4" instead of "2"!
答案 3 :(得分:0)
在Moolamaduck考虑之后,我重写了代码以解决共享原型的问题。 结果非常简单易用(恕我直言)。
以下是测试:
function inherits(ctor,parent)
{
ctor.prototype=Object.create(parent.prototype);
ctor._super=function()
{
parent.apply(this,arguments);
}
}
//testing
function A(x)
{
this.x=x;
};
function B(y)
{
B._super.call(this,y*2);//Here "_super" is available (after calling inherits) and I can pass parameters to the parent constructor.
this.y=y;
};
inherits(B,A);// Here we call inherits, after this parent will be available in the B constructor
a=new A(3);
b=new B(5);
console.log(a);//returns A {x: 3}
console.log(b);//returns B {x: 10, y: 5}
console.log(b.x);//returns 2*5=10
console.log(a instanceof A);//returns true
console.log(b instanceof B);//returns true
//post instantiation method definition and inheritance
A.prototype.test=function(){console.log(this.x+1);};
a.test();//returns 3+1=4
b.test();//returns 2*5+1=11
var b1 = new B(1);
var b2 = new B(2);
console.log(b1.x);//returns 2
console.log(b2.x);//returns 4