我真的不明白每个人都试图重新发明轮子或制作自己的.NET框架配置文件的最后趋势,而不仅仅是让事情抛出NotSupportedException
。有MS .NET,Portable,WP,Silverlight,Universal Apps和Unity3D - 所有不同的框架。
我知道Unity3D有“单声道兼容性”页面(确实需要更新)。此外,Mono还有http://go-mono.com/status/页。
CoreCLR,Portable和UniversalApps上是否提供此类信息?我在哪里可以找到它?
我知道我应该在WinRT中使用新的GetTypeInfo
反射,但完整列表在哪里?
另外,如果您知道任何官方出版物,这些出版物描述了为什么他们会引入如此多的框架,我想阅读它。
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我相信.NET部分已正式涵盖在这里,
http://blogs.msdn.com/b/dotnet/archive/2014/12/04/introducing-net-core.aspx
Mono有自己的页面,因为它没有实现许多完整的.NET Framework配置文件。
Unity有自己的,因为它被卡在Mono 2上,而我们看到Mono 4.2即将到来。