底部的代码来自正在运行的 WPF示例应用程序,该应用程序使用 Autofac 进行依赖项注入。 我想转换为最新版本的 MEF 。我还安装了NuGet包CommonServiceLocator(V。1.3)和Prism.Core,Prism.Mef和Prism.Wpf(全部6.1)。 当我做的时候
var provider = ServiceLocator.Current.GetInstance<FriendDataProvider>();
我从&#34; Func ...&#34;得到一个ActivationException。 FriendDataProvider的构造函数中的声明。 MEF可以做到这一点吗?如果是,需要哪些属性声明?
[Export]
public class FriendDataProvider
{
private readonly Func<IDataService> _dataServiceCreator;
[ImportingConstructor]
public FriendDataProvider(Func<IDataService> dataServiceCreator) // <= DI ERROR
{
_dataServiceCreator = dataServiceCreator;
}
public void DoSomething()
{
using (var service = _dataServiceCreator()) // Factory
{ }
}
}
[Export(typeof(IDataService))]
public class DataService : IDataService
{
public ClassA GetSomething()
{
return new ClassA();
}
public void Dispose()
{ }
}
public interface IDataService : IDisposable
{
ClassA GetSomething();
}
public class ClassA
{ }
答案 0 :(得分:1)
您很可能正在寻找MEF ExportFactory类: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff382807(v=vs.110).aspx
它是Owned&lt;&gt;的混合物。和Func&lt;&gt;来自AutoFac的想法。请注意,ExportFactory.CreateExport返回的是Disposable的ExportLifetimeContext。处置导出生命周期上下文还将处理注入的部分及其所有依赖项。 ExportFactory行为略有不同,具体取决于所有者部分的Instancing模式。如果所有者类是单例,则ExportFactory将始终创建新实例(在Autofac中的行为类似于Func&lt; Owned&lt; T&gt;&gt;),但如果将其与CompositionScopes结合使用,您将获得类似于Func&lt;的行为。 T&GT;在AutoFac中。请参阅示例:http://blogs.microsoft.co.il/bnaya/2013/01/16/mef-20-mini-series-part-6-composition-scoping-and-lifetime-management/
以下是使用ExportFactories重写的示例:
[Export]
public class FriendDataProvider
{
private readonly ExportFactory<IDataService> _dataServiceCreator;
[ImportingConstructor]
public FriendDataProvider(ExportFactory<IDataService> dataServiceCreator) // <= DI ERROR
{
_dataServiceCreator = dataServiceCreator;
}
public void DoSomething()
{
using (var service = _dataServiceCreator.CreateExport()) // Factory
{
}
}
}
[Export(typeof(IDataService))]
public class DataService : IDataService
{
public ClassA GetSomething()
{
return new ClassA();
}
public void Dispose()
{ }
}
public interface IDataService : IDisposable
{
ClassA GetSomething();
}
public class ClassA
{ }