是否可以在libgdx中为我的音效/音乐曲目添加特定的混响? 我想添加室外/室内混响,使所有曲目听起来都一样。
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我不认为Libgdx有一种机制来增加声音效果。 Sound类没有为此提供任何功能。
我在这里看到三个解决方案:
尝试自行实施
我在Sound类中看到有setPitch(long soundId, float pitch)
方法。由于Wikipedia混响只是一种回声,所以可能(但不是肯定的)你可以通过
第一个是最简单的,如果你不害怕太空问题,我会强烈推荐给你(虽然为什么不尝试实施呢)