我们的gulp构建需要使用bower安装一堆库,然后将它们与我们分布在多个目录中的所有代码连接起来。这是它的样子:
var jsFiles = [
sourcePath + '/config/config.js',
sourcePath + '/vendor/jquery/dist/jquery.js',
sourcePath + '/vendor/js-cookie/src/js.cookie.js',
sourcePath + '/vendor/modernizr/modernizr.js',
sourcePath + '/vendor/lodash/lodash.js',
sourcePath + '/vendor/picturefill/dist/picturefill.min.js',
sourcePath + '/templates/**/*.js',
sourcePath + '/pages/**/*.js'
],
gulp.task('build:js', ['jscs'], function() {
return gulp.src(jsFiles)
.pipe(concat('scripts.js'))
.pipe(gulpif(isProd, uglify()))
.pipe(gulp.dest(outputPath + '/webresources/js'));
});
我们的问题是,每当有人添加新库时,如果其他开发人员无法运行bower install
来获取新组件,则会遇到问题。 scripts.js
在没有它们的情况下构建,因为它不会介意其中一个globs返回为空,即使它是一个命名文件。
如何解决这个问题?如果glob返回零结果,有没有办法抛出错误?
答案 0 :(得分:11)
由于似乎没有一个现成的解决方案,我写了一个模块来满足我们的需求。
files-exist模块允许您检查数组中是否存在所有文件,如果缺少任何文件则抛出错误。它在成功时返回一个相同的数组,因此很容易就位。
var jsFiles = [
sourcePath + '/config/config.js',
sourcePath + '/vendor/jquery/dist/jquery.js',
sourcePath + '/vendor/js-cookie/src/js.cookie.js',
sourcePath + '/vendor/modernizr/modernizr.js',
sourcePath + '/vendor/lodash/lodash.js',
sourcePath + '/vendor/picturefill/dist/picturefill.min.js',
sourcePath + '/templates/**/*.js',
sourcePath + '/pages/**/*.js'
],
filesExist = require('files-exist'),
gulp.task('build:js', ['jscs'], function() {
return gulp.src(filesExist(jsFiles)) // Throws error if a file is missing
.pipe(concat('scripts.js'))
.pipe(gulpif(isProd, uglify()))
.pipe(gulp.dest(outputPath + '/webresources/js'));
});
答案 1 :(得分:0)
我使用过这个包IsThere
https://www.npmjs.com/package/is-there
离。
PATHS:
javascriptCopyNodeModules:
# - "node_modules/name.min.js"
import IsThere from 'is-there';
function javascriptCopyNodeModules() {
if(IsThere(PATHS.javascriptCopyNodeModules)){
return gulp.src(PATHS.javascriptCopyNodeModules)
.pipe(gulp.dest(PATHS.dist + '/assets/js/node_modules'));
}else{
return gulp.src('.');
}
}
因为PATHS.javascriptCopyNodeModules为空(#)不返回任何内容。
答案 2 :(得分:0)
路径:javascriptCopyNodeModules:#-“ node_modules / name.min.js”
从“是那里”导入IsThere;
function javascriptCopyNodeModules(){if(IsThere(PATHS.javascriptCopyNodeModules)){返回gulp.src(PATHS.javascriptCopyNodeModules).pipe(gulp.dest(PATHS.dist +'/ assets / js / node_modules')); }其他{ 返回gulp.src('path_of_file'); }
答案 3 :(得分:0)
您可以使用public static class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
CreateWebHostBuilder(args).Build().Run();
}
public static IWebHostBuilder CreateWebHostBuilder(string[] args) =>
WebHost.CreateDefaultBuilder(args)
.ConfigureAppConfiguration((context, configBuilder) =>
{
})
.UseStartup<Startup>();
}
gulp插件在构建时出错。
示例说明:
第1步::安装口水管工:
gulp-plumber
第2步::需要在gulpfile中使用gulp plmber模块:
npm i --save-dev gulp-plumber
第3步:用法
...
var plumber = require('gulp-plumber'),
...