我有这个优化问题。我在笔尖中有一个由图片和标签组成的视图。这是我从笔尖加载它的方式:
@IBOutlet weak var imageView: UIImageView!
var view: UIView!
let nibName = "customView"
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setup()
}
public required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setup()
}
func setup() {
view = loadFromNib()
view.frame = self.bounds
imageView.image = CustomView.defaultImage
addSubview(view)
setupProfileView()
}
func loadFromNib() -> UIView {
let bundle = NSBundle(forClass: self.dynamicType)
let nib = UINib(nibName: nibName, bundle: bundle)
let view = nib.instantiateWithOwner(self, options: nil)[0] as! UIView
return view
}
加载时需要相当长的时间。我的用户界面在这些自定义视图上相当漂亮,我需要能够创建大约50个并放置它们而不会阻塞mainThread。使用带帧的init创建它们需要170ms,而在我的vc中将它们作为子视图放置350多个。有什么建议我在这种情况下如何减轻主线程的负载?也许一个程序化的方法比笔尖一个更好?
答案 0 :(得分:1)
只需在后台线程中执行实际加载,一旦完成 - 将引用传递回主线程,同时显示旋转轮或某物(如果需要,如果需要):
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_USER_INITIATED, 0), ^{
// Load your NIB here.
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// Pass reference to main queue here.
});
});
这样你就可以在并行线程中完成繁重的工作,同时保持主线程的自由。