我正在制作Windows 10 Universal App,我希望用户选择一个文件夹来保存App的文档文件。此文件夹的路径将保存到ApplicationData.Current.RoamingSettings.Values
。
这是代码:
首先开始:
var folderPicker = new FolderPicker { SuggestedStartLocation = PickerLocationId.ComputerFolder };
StorageFolder folder = await folderPicker.PickSingleFolderAsync();
StorageFolder homeFolder = await folder.CreateFolderAsync("App1 Data", CreationCollisionOption.OpenIfExists);
var save = ApplicationData.Current.RoamingSettings.Values;
save["HomeFolder"] = homeFolder.Path;
设置HomeFolder时:
string dir = save["HomeFolder"].ToString();
try
{
StorageFolder homeFolder = await StorageFolder.GetFolderFromPathAsync(dir);
}
catch (Exception e)
{
Debug.WriteLine(e.ToString());
}
第二个代码示例中抛出的异常是:
System.UnauthorizedAccessException: access denied (Exception from HRESULT: 0x80070005 (E_ACCESSDENIED))
所以我的问题是,你如何正确使用GetFolderFromPathAsync函数? 我检查了所有字符串的路径,它们都没问题,甚至
StorageFolder.GetFolderFromPathAsync(storageFolder.Path);
不起作用。 你知道解决方案吗?
答案 0 :(得分:3)
直接使用StorageFile而不是转换为路径。
要存储从文件选取器返回的文件以供以后使用,请将StorageFile保存在AccessCache类FutureAccessList或MostRecentlyUsedList中。该路径不包括打开文件所需的执行次数。 StorageFile具有权限并授予对文件的访问权限。
中详细讨论过这个问题