如何在cocos2d(swift)sprite中设置随机颜色?

时间:2015-10-17 23:09:25

标签: swift cocos2d-iphone

我想创建多个随机出现不同颜色的精灵。现在我有这个代码:

func setRandomColor() {
    let random = (Float(rand()) / Float(RAND_MAX))
    self.color = CCColor.init(red: random / 255, green: random / 255, blue: random / 255)
}

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