应用程序崩溃整个设备on Segue for iOS 9 + Xcode 7

时间:2015-10-16 22:48:34

标签: ios xcode storyboard

更新:我在这一年里使用了我的一个DTS。目前正在与Apple支持工程师合作。根据他的建议,我还为此创建了一个错误报告。随着时间的推移,我会更新这个帖子,希望能够获得最终的解决方案。

不知何故,我找到了一种方法来创建一个可以重新启动模拟器和/或物理设备的应用程序。为我而欢呼。当我升级到xcode 7并开始针对iOS 9进行测试时,就会出现此问题。在任何设备/模拟器上< iOS 9,这个问题并没有让人头疼。

当我运行它附加到Xcode时,我看到的唯一日志消息是

XPC connection interrupted
Terminating since there is no system app.

我已将其缩小为调用

的代码段
[self addChildViewController:segue.destinationViewController];

此代码是以view controller

的样式创建的“MultichildContainerViewController”的一部分

此时,我只是不知道在哪里寻找/解决这个问题。如果我注释掉childviewcontroller的添加,一切都很好,应用程序正常运行。如果我不评论它,它会重新启动我的整个模拟器。

有关在何处查找其他调试信息或潜在修复的任何想法?我只是不知道在哪里查看这一点以找到更多信息反过来用来寻求帮助。感谢任何帮助。谢谢。

编辑: 我不知道这是否有帮助,但我能够在实际的iOS模拟器system.log中搜索它。似乎没有任何对我自己的代码库的引用,只是支持?

Oct 16 17:56:29 MyComputer backboardd[43977]: -[NSNull isEqualToString:]: unrecognized selector sent to instance 0x10de1baf0
Oct 16 17:56:29 MyComputer backboardd[43977]: *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[NSNull isEqualToString:]: unrecognized selector sent to instance 0x10d
e1baf0'
*** First throw call stack:
(
0   CoreFoundation                      0x000000010dbf6f65 __exceptionPreprocess + 165
1   libobjc.A.dylib                     0x000000010df82deb objc_exception_throw + 48
2   CoreFoundation                      0x000000010dbff58d -[NSObject(NSObject) doesNotRecognizeSelector:] + 205
3   CoreFoundation                      0x000000010db4cf7a ___forwarding___ + 970
4   CoreFoundation                      0x000000010db4cb28 _CF_forwarding_prep_0 + 120
5   BackBoardServices                   0x000000010d020b28 -[BKSHIDEventKeyCommandDescriptor isEqual:] + 155
6   CoreFoundation                      0x000000010db1630b -[__NSSetM addObject:] + 411
7   CoreFoundation                      0x000000010db466a0 -[NSMutableSet unionSet:] + 736
8   BackBoardServices                   0x000000010d0223a3 -[BKSHIDEventRouter addHIDEventDescriptors:] + 38
9   backboardd                          0x000000010c73a881 backboardd + 186497
10  libdispatch.dylib                   0x000000010e862df5 _dispatch_call_block_and_release + 12
11  libdispatch.dylib                   0x000000010e87e4a7 _dispatch_client_callout + 8
12  libdispatch.dylib                   0x000000010e868184 _dispatch_queue_drain + 1048
13  libdispatch.dylib                   0x000000010e867b3c _dispatch_queue_invoke + 595
14  libdispatch.dylib                   0x000000010e869454 _dispatch_root_queue_drain + 565
15  libdispatch.dylib                   0x000000010e869218 _dispatch_worker_thread3 + 98
16  libsystem_pthread.dylib             0x000000010ebaa4f2 _pthread_wqthread + 1129
17  libsystem_pthread.dylib             0x000000010eba8375 start_wqthread + 13
)

编辑:我还想强调,这不仅仅是导致应用程序崩溃,这导致整个模拟器重启。我也可以在物理设备上触发重启。如果这只是一个简单的呼叫案例     isEqualToString 在NSNull上,不应该只是崩溃我的应用程序?不是整个模拟器?

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

我想我明白了!我很确定我的问题和你的问题一样。相同的崩溃日志和情况。

我尝试隔离问题,因此我将故事板复制到一个空白项目中并删除了所有连接并使所有类都默认(没有自定义类)。

经过一番游戏后,我决定尝试将不同的分割视图控制器重新链接到相同的主视图和详细信息类。有用!所以我比较了所有的设置,字面上没有什么不同。该死。

现在怎么办?打开源代码。右键单击左窗格中的故事板,然后选择“使用外部编辑器打开”。这应该打开故事板的源代码。我比较了两个分割视图控制器的源代码,发现了一个区别。

这是我看的地方

TypeError: video_playlist is null

有什么区别?

<!--Split View Controller-->
    <scene sceneID="X6N-vM-fHn">
        <objects>
            <splitViewController id="xSd-V6-k6W" customClass="SplitViewController" sceneMemberID="viewController">
                <navigationItem key="navigationItem" id="yvV-sB-yKa"/>
                <keyCommands>
                    <keyCommand/>
                </keyCommands>
                <connections>
                    <segue destination="PW6-z0-erU" kind="relationship" relationship="masterViewController" id="MBC-0A-hls"/>
                    <segue destination="xqk-PP-nzR" kind="relationship" relationship="detailViewController" id="sMq-cw-27p"/>
                </connections>
            </splitViewController>
            <placeholder placeholderIdentifier="IBFirstResponder" id="nG8-BB-Qmu" userLabel="First Responder" sceneMemberID="firstResponder"/>
        </objects>
        <point key="canvasLocation" x="-157" y="-370"/>
    </scene>

我不知道它是什么,或者它是如何到达那里的,但当我删除这3行时,崩溃就消失了。有一个UIKeyCommand类,但我从未使用它,所以我不确定它是否相关。希望这有帮助!

答案 1 :(得分:0)

日志告诉您到底出了什么问题。

您正尝试在空对象上调用isEqualToString。

在调用isEqualToString之前,检查此对象是否是您期望的对象。

然而,因为它曾经用于以前的OS版本,所以只检查null可能无法解决您的问题。你可能需要弄清楚为什么这个项目现在为空它之前没有的地方。

答案 2 :(得分:-1)

正如其他人所提到的,你在[NSNull isEqualToString:]上崩溃了。

如果您不确定代码中的位置,可以设置异常断点,以便准确了解崩溃的位置。您可以通过转到Breakpoint Navigator来完成此操作。在左下方,有一个+按钮,您可以添加例外断点:

enter image description here

设置断点后,再次运行应用程序,应该设置崩溃位置的断点。