我试图获取连接到我的服务器的每个客户端的IP地址。我将其保存到我发送到线程的结构的字段中。我注意到有时候我会得到正确的ip,有时候会得到错误的ip。我的第一个连接对象通常有一个不正确的IP ...
答案 0 :(得分:0)
来自http://linux.die.net/man/3/inet_ntoa:
inet_ntoa()函数转换给定的Internet主机地址 以网络字节顺序,以IPv4点分十进制表示法的字符串。 字符串在静态分配的缓冲区中返回,该缓冲区 后续调用将覆盖。
强调补充。
答案 1 :(得分:0)
问题是inet_ntoa()
返回一个指向静态内存的指针,每次调用inet_ntoa()
时都会被覆盖。在再次调用inet_ntoa()
之前,您需要复制数据:
struct peerInfo{
char ip[16];
int socket;
};
while((newsockfd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&clt_addr, &addrlen)) > 0)
{
struct peerInfo *p = (struct peerInfo *) malloc(sizeof(struct peerInfo));
strncpy(p->ip, inet_ntoa(clt_addr.sin_addr), 16);
p->socket = newsockfd;
printf("A peer connection was accepted from %s:%hu\n", p->ip, ntohs(clt_addr.sin_port));
if (pthread_create(&thread_id , NULL, peer_handler, (void*)p) < 0)
{
syserr("could not create thread\n");
free(p);
return 1;
}
printf("Thread created for the peer.\n");
pthread_detach(thread_id);
}
if (newsockfd < 0)
{
syserr("Accept failed.\n");
}