如何在Swift中处理与NSCoding相关的错误?
使用init?(coder:)
初始化对象时,如果数据无效,则可能无法初始化。我想抓住这些错误并妥善处理它们。为什么init?(coder:)
未在Swift中定义为抛出函数?
答案 0 :(得分:5)
NSCoding
将其定义为可选:
init?(coder aDecoder: NSCoder)
因此,检测错误当然是可能的。
90%的“为什么Swift ......?”问题可以用“因为可可”来回答。 Cocoa没有将initWithCoder:
定义为返回错误,因此它不会转换为Swift中的throws
。没有办法将它干净地连接到现有代码。 (NSCoding
返回NeXTSTEP。我们已经构建了很多软件而没有返回NSError
那里。并不意味着它有时可能不太好,但是“无法初始化”传统上已经足够了。)
检查nil
。这意味着失败了。这就是所提供的所有信息。
我从未在实践中过分深入地检查整个对象图是否正确。如果不是这样,那么你很可能无论如何都会遇到其他错误,请记住NSKeyedUnarchiver
如果无法解码,会引发ObjC异常(!!!)。除非你把它包裹在ObjC @catch
中,否则无论如何你都会崩溃。 (是的,这很疯狂,但仍然是真的。)
但是如果我想要非常小心并确保我希望存档中的内容真的存档(即使它们是nil
),我可能会这样做(未经测试;它编译,但我还没确定它确实有效):
import Foundation
enum DecodeError: ErrorType {
case MissingProperty(String)
case MalformedProperty(String)
}
extension NSCoder {
func encodeOptionalObject(obj: AnyObject?, forKey key: String) {
let data = obj.map{ NSKeyedArchiver.archivedDataWithRootObject($0) } ?? NSData()
self.encodeObject(data, forKey: key)
}
func decodeRequiredOptionalObjectForKey(key: String) throws -> AnyObject? {
guard let any = self.decodeObjectForKey(key) else {
throw DecodeError.MissingProperty(key)
}
guard let data = any as? NSData else {
throw DecodeError.MalformedProperty(key)
}
if data.length == 0 {
return nil // Found nil
}
// But remember, this will raise an ObjC exception if it's malformed data!
guard let prop = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithData(data) else {
throw DecodeError.MalformedProperty(key)
}
return prop
}
}
class MyClass: NSObject, NSCoding {
static let propertyKey = "property"
let property: String?
init(property: String?) {
self.property = property
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
do {
property = try aDecoder.decodeRequiredOptionalObjectForKey(MyClass.propertyKey) as? String
} catch {
// do something with error if you want
property = nil
super.init()
return nil
}
super.init()
}
func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder) {
aCoder.encodeOptionalObject(property, forKey: MyClass.propertyKey)
}
}
正如我所说,我从来没有在Cocoa计划中真正做到这一点。如果存档中的任何内容确实已损坏,您几乎肯定会最终提出一个ObjC异常,所以所有这些错误检查都可能有点过分。但它确实让你区分“无”和“不存档”。我只是将属性单独编码为NSData
,然后对NSData
进行编码。如果是nil
,我会对空NSData
进行编码。