我的最终目标只是让程序在另一台Mac上运行。
使用Visual Studio时,只要其dll位于同一文件夹中,就可以编译将在任何位置运行的exe。 如何在Mac上使用框架文件执行类似操作?
这是我用Xcode 7编译的c ++程序。
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我假设这些框架不在另一台Mac上...... 在这种情况下,您应该将应用程序打包为应用程序包,其中包含bundle' s / Contents / Frameworks /文件夹中的框架(以及/ Contents / MacOS /文件夹中的可执行文件和/ Contents中的Info.plist文件)文件夹)。