我试图在WPF中实现拨号器。我有一个窗口,里面有一个用户控件。用户控件有很多按钮,但用户也可以使用数字键盘输入数字。
我创建了一个小型示例项目,以显示我在哪里:
MainWindow.xaml
<Window x:Class="wpf_dialer.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:wpf_dialer"
Title="MainWindow" Height="200" Width="525">
<Window.Resources>
<local:DialerViewModel x:Key="myViewModel" />
</Window.Resources>
<Grid DataContext="{StaticResource myViewModel}">
<local:Dialer />
</Grid>
</Window>
Dialer.xaml
<UserControl x:Class="wpf_dialer.Dialer"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:wpf_dialer"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="200" d:DesignWidth="300"
d:DataContext="{d:DesignInstance local:DialerViewModel}"
Loaded="UserControl_Loaded">
<UserControl.InputBindings>
<KeyBinding Key="A" Command="{Binding CommandDialValue, Mode=OneTime}" CommandParameter="." />
<KeyBinding Key="Back" Command="{Binding CommandDialValue, Mode=OneTime}" CommandParameter="Back" />
<KeyBinding Key="Enter" Command="{Binding CommandAcceptValue, Mode=OneTime}" CommandParameter="KeyBinding" />
</UserControl.InputBindings>
<UniformGrid Columns="1">
<TextBox IsEnabled="False" Text="{Binding DialedValue, Mode=OneWay}" MinWidth="200" FontSize="20" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Margin="10"/>
<Button Content="OK" Margin="60,30" Command="{Binding CommandAcceptValue, Mode=OneTime}" CommandParameter="Button" />
</UniformGrid>
</UserControl>
DialerViewModel.cs
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Input;
namespace wpf_dialer
{
class DialerViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private Random RAND = new Random();
private string _dialed_value = "00";
public string DialedValue
{
get { return _dialed_value; }
set
{
if (_dialed_value == value) return;
_dialed_value = value;
RaisePropertyChanged("DialedValue");
}
}
public ICommand CommandDialValue { get { return new CommandImpl(DialValue); } }
public ICommand CommandAcceptValue { get { return new CommandImpl(Alert); } }
private void DialValue(object parameter)
{
if (parameter.ToString() == "Back")
{
if (DialedValue.Length > 0)
{
DialedValue = DialedValue.Substring(0, DialedValue.Length - 1);
}
}
else
{
DialedValue += RAND.Next(0, 10).ToString();
}
}
private void Alert(object parameter)
{
System.Windows.MessageBox.Show(parameter.ToString());
}
#region INotifyPropertyChanged
protected void RaisePropertyChanged(string property_name)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(property_name));
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
#endregion
private class CommandImpl : ICommand
{
private readonly Action<object> _action = null;
public CommandImpl(Action<object> action)
{
_action = action;
}
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public bool CanExecute(object parameter) { return true; }
public void Execute(object parameter) { _action(parameter); }
}
}
}
目的:
问题:
加载窗口时,KeyBindings不会执行。当我在UserControl中单击某个按钮时执行它们;
当我按下Enter键时,会执行按钮的命令,但我希望执行用户控件的KeyBinding;
此拨号程序必须保存在UserControl(或ControlTemplate或DataTemplate)中,因为它包含在一个非常复杂的窗口中。
我不想将KeyBindings放在Window上,因为UserControl不可重复使用,因为它的DataContext与用户控件不同。
更新
我通过在所有按钮上设置Focusable="False"
解决了第二个问题。
答案 0 :(得分:2)
这是焦点问题。第一次加载窗口时,用户控件没有Focus。所以键绑定的手势不会拦截你的按键。在第一个应用加载时,您可以将Focus提供给您的用户控件。 (Focusable =“True”(我不知道这是否有帮助,但我确信FocusManager会有帮助))。然后你的关键手势将很好。
答案 1 :(得分:2)
为防止按钮获得焦点,我为所有按钮设置了Focusable="False"
。
要在窗口打开时设置焦点,我在UserControl上设置Focusable="True"
,在我调用Focus()
的Loaded事件上设置。{/ p>
<强> Dialer.xaml 强>
d:DataContext="{d:DesignInstance local:DialerViewModel}"
Loaded="UserControl_Loaded" Focusable="True">
<UserControl.InputBindings>
<强> Dialer.xaml.cs 强>
private void UserControl_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) {
Focus();
}
我发现没有FocusManager.FocusedElement
的组合可行。我尝试了{Binding ElementName=myUserControl}
和{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}}
。