玛雅:弯曲一个平面作为一个球体经过(时空动画)

时间:2015-10-16 09:30:58

标签: animation maya deform

我是第一次使用Maya尝试为我未来的研究工作制作“概念证明”的学生。我是一个新手,我一直在努力尝试解决这个问题,任何帮助都会非常感激:

我正在尝试设置类似于您经常看到的“时空”图像的效果(图1)。我想要一架飞机,当一个球体(行星)在它上面动画时,飞机会弯曲,如图1所示。我已经看过Maya中的所有变形器,我只是看不出怎么做。我找到了iCollision,它可以做类似的事情,但它不太正确(它更像是一个足迹,而不是飞机上的曲线)。 Maya中的软操纵变形器可以制作类似(图2)的东西,它可以很好地工作,但我不确定你是否可以为此设置动画(如果我尝试,它只是移动变形的顶点,而不是整个变形沿着与球体)。理想情况下,变形“深度”应该由球体移动时的尺寸或其他属性来定义。

有人可以帮忙或建议我怎么做吗?

谢谢!

Fig 1 Fig 2

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