我正在编写一个全屏3D游戏,我创建了一个菜单,用户可以选择屏幕分辨率以匹配他的硬件容量。
我正在使用EnumDisplaySettingsExA
列举所有可用的屏幕模式,如下所示:
std::vector<DEVMODEA> modes;
DEVMODEA modeInfo;
int modeNum = -1;
while (EnumDisplaySettingsExA(0, ++modeNum, &modeInfo, 0)) {
if (modeInfo.dmBitsPerPel < 16) continue;
modes.push_back( modeInfo );
}
问题是,我正在获得平移模式!我无法分辨哪个是哪个;例如我的ATI笔记本电脑的最大正常模式为1280x800,但也包含1024x600的平移模式!
任何人都知道区分2的方法,所以我可以拒绝菜单中的平移模式吗?