我想知道是否有人可以在解除引用迭代器时解释增量运算符++
和使用...=... + 1
之间的区别。我编写了以下一小段代码来对10个箱子中的数字进行排序:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;
using std::cin;
int main()
{
vector<unsigned> vec(11,0);
unsigned num;
while(cin >> num){
if(num < 100)
*(vec.begin() + num/10) = *(vec.begin() + num/10) + 1;
else ;
}
for(vector<unsigned>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
cout << *it << endl;
return 0;
}
当我更改此代码的以下部分时:
*(vec.begin() + num/10) = *(vec.begin() + num/10) + 1;
为:
*(vec.begin() + num/10)++;
代码不再有效。即每个箱中的数字量保持为0.
有人可以解释一下这两行代码之间的区别吗?是由于操作的顺序?也许它首先递增然后取消引用?但如果是这样,我不明白为什么。
btw:我在c ++ 98模式下使用了最新版本的g ++
答案 0 :(得分:4)
++
的优先级高于*
,因此您的表达式解析如下:
*((vec.begin() + num/10)++); //increment, then dereference
您需要明确订购:
(*(vec.begin() + num/10))++;
请注意,预增量不需要副本,因此如果您不需要访问以前的值,通常更可取:
++(*(vec.begin() + num/10));
那就说,这条线很吵很不清楚,如果我是你,我会把表达分开:
if(num < 100){
auto position = vec.begin() + num/10;
++(*position);
}
甚至更好(由@dascandy建议):
if (num < 100) {
++vec[num/10];
}