我对我的物体进行了翻译,我认为这会使我的物体在球形区域中移动(可能是错误的)。
gl.glTranslatef(mTransX,mTransY, -10.0f);
float max = 360.0f;
float min = -360.0f;
Random rnd = new Random();
mTransX = rnd.nextFloat()*(max-min)+min;
mTransY = rnd.nextFloat()*(max-min)+min;
这是在ondraw方法中,但对象在屏幕上移动太快。它会闪得太快而无法真正看到它,所以我想知道是否有办法控制速度。