使用编辑器x64创建dll

时间:2015-10-15 12:17:03

标签: c# unity3d 64-bit system.reflection

我需要使用64位编辑器创建一个dll,以便在64位统一环境中重用...

要做到这一点,我添加了这个选项:

CompilerParameters cp = new CompilerParameters();
cp.CompilerOptions = "/platform:x64";

但是我收到了这个错误:

(0,0) : error CS8088: Your .NET Runtime does not support `PE32Plus'. Please use the latest Mono runtime instead.

如果我创建一个32位的dll,当我加载

assembly = System.Reflection.Assembly.Load(mydll.bytes);

它给了我badimageformat ......

我可以在哪里定义解决此问题?

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