我相对较新的Unity(大约3个月),刚刚升级到5.2,并且已经在Visual Studio中使用它几个星期,现在没有问题。今天我收到了这个错误:
* Assertion at ..\mono\metadata\class.c:1423, condition `*sig == 0x06' not met
在Visual Studio中,它编译得很好。我已经尝试了#34; Clean Solution"," Rebuild Solution"和" Build Solution"在Visual Studio中,它总是以" Build Succeeded"回归。但当我切换回Unity时,我得到了这个断言问题,它告诉我修复编译错误。
我尝试退出所有内容并重新启动。没运气。有谁知道发生了什么?
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新版本的Unity发布了5.2.1f1,当我安装它时,问题就消失了。我不确定卸载和重新安装旧版本是否可以解决问题。