用C ++编写二进制.stl文件

时间:2015-10-14 20:18:31

标签: c++ fstream

我想将坐标向量中的数据写入二进制.stl 3d几何文件。

我需要一个80位的标题,24位数的三角形。 每个三角形应该由3个点和1个法线定义,每个三角形的坐标值是32位。此外,每个三角形可能有一个属性,我想留空。 (见wiki

我想我仍然对char和二进制模式有误解。

最终生成的文件与原始文件大小相同但图形程序无法读取,因此仍然存在逻辑错误......

在转换为char *之前,我的点坐标是双值的,这样做可以吗?

line out of the binary file

我的代码:

void write_stl(std::string filename, std::vector<tri> triangles){

//binary file
std::string header_info = "solid " + filename + "-output";
char head[80];
std::strncpy(head,header_info.c_str(),sizeof(head)-1);
char attribute[2] = "0";
unsigned long nTriLong = triangles.size() ;

std::ofstream myfile;

myfile.open((Filename + "-out.stl").c_str(),  std::ios::out | std::ios::binary);
myfile.write(head,sizeof(head));
myfile.write((char*)&nTriLong,4);

    //write down every triangle
for (std::vector<tri>::iterator it = triangles.begin(); it!=triangles.end(); it++){
    //normal vector coordinates

    myfile.write((char*)&it->m_n.m_x, 4);
    myfile.write((char*)&it->m_n.m_y, 4);
    myfile.write((char*)&it->m_n.m_z, 4);

    //p1 coordinates
    myfile.write((char*)&it->m_p1.m_x, 4);
    myfile.write((char*)&it->m_p1.m_y, 4);
    myfile.write((char*)&it->m_p1.m_z, 4);

    //p2 coordinates
    myfile.write((char*)&it->m_p2.m_x, 4);
    myfile.write((char*)&it->m_p2.m_y, 4);
    myfile.write((char*)&it->m_p2.m_z, 4);

    //p3 coordinates
    myfile.write((char*)&it->m_p3.m_x, 4);
    myfile.write((char*)&it->m_p3.m_y, 4);
    myfile.write((char*)&it->m_p3.m_z, 4);

    myfile.write(attribute,2);
}

myfile.close();

}

其中tri只是一个三角形的结构,包含3个点而法线是“3D矢量”(即具有x,y,z,值的结构)......

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

write()的size参数是以字节为单位的大小,而不是以位为单位。当你应该通过4时,你正在为float传递32。