难以解释内联汇编代码

时间:2015-10-14 20:12:55

标签: visual-c++ assembly x86 inline-assembly dereference

tl;底部是博士。

除了几年前在System z上编程一点,我没有使用Assembler的经验。此外,据我所知,在汇编程序中有类型信息这样的东西 - 但是这里没有给出,所以显然从给代码的C ++变量中暗示了类型。

我需要摆脱它。意味着我必须辨别它的作用。显然这比我想象的要难:

案例一:

  push eax
  push ebx
  push ecx
  push edx
  push esi
  push edi

  mov esi, data
  mov edi, screen
  xor eax, eax
heightloop2: // do {
  mov edx, width1
  neg edx
widthloop2: // do {
  mov eax, [esi + edx*8] // screen[b] = data[b]
  mov ecx, 4[esi + edx*8] // screen[b] = data[b]
  mov [edi + edx*8], eax
  mov 4[edi + edx*8], ecx

  add edx, 1 // b += 1
  js widthloop2 // } while(b)

  add edi, destpitch // screen += SCREEN_WIDTH
  add esi, datapitch // data += datapitch
  dec counter
  jnz heightloop2 // } while(a)

  //emms

  pop edi
  pop esi
  pop edx
  pop ecx
  pop ebx
  pop eax

案例2:

  push eax
  push ebx
  push ecx
  push edx
  push esi
  push edi

  mov esi, data
  mov edi, screen
  xor eax, eax
  mov ecx, transcol
heightloop: // do {
  mov ebx, 0
  mov edx, width1
  neg edx
widthloop: // do {
  mov ax, [esi + ebx*2] // screen[b] = data[b]
  add ebx, step // b += 1

  cmp eax, ecx // Check for transparent color
  je trans

  mov [edi + edx*2], ax
trans:
  add edx, 1 // b += 1
  jnz widthloop // } while(b)

  add edi, destpitch // screen += SCREEN_WIDTH
  add esi, datapitch // data += datapitch
  dec counter
  jnz heightloop // } while(a)

  //emms

  pop edi
  pop esi
  pop edx
  pop ecx
  pop ebx
  pop eax

评论不是我的,他们是我必须合作的。

两者都有类似的输入集:

unsigned char * data, screen
uint32_t * palette
int counter, datapitch, destpitch, step, transcol, width1

现在,很容易辨别(除非我弄错了,请在这种情况下纠正),两种情况的控制流程是相同的:

do
{
  // int a = 0; // additionally in case 2
  int b = -weight1;
  do
  {
    <work>
  }
  while(++b < 0); // actually ++b != 0 in case 2, but symptoms should be equal
  screen += destpitch;
  data += datapitch;
}
while(--counter != 0);

现在,&#34;工作&#34;部分略有不同。有两件事让我感到困惑:

  • 两个第一个mov指令都有相同的注释 - 但是解引用地址的计算方式不同。这怎么可以合在一起?这个因素到底在做什么?
  • 案例2在解除引用括号前面有另一个带有数字前缀的mov集。我在各种参考资料中都找不到这个成语。这个表达是什么意思?

不幸的是,VS2015调试器将这些代码示例中的所有值发送为&#34; unsigned int&#34; - 我几乎可以肯定这是不正确的(再次,如果我错了,请更正)。

所以,简明扼要:

  • 请验证或更正我推断的控制流程。
  • 请说明或链接到这些mov说明的说明。

使用@Jester中的指针我能够用这个执行相同的C ++代码替换这两个案例:

案例1:

  do
  {
    for(int b = -width1; b < 0; ++b)
      memcpy(screen + b * 8, data + b * 8, 8u);

    screen += destpitch;
    data += datapitch;
  }
  while(--counter != 0);

案例2:

  do
  {
    int a = 0;
    for(int b = -width1; b != 0; ++b)
    {
      const uint16_t * const c = (uint16_t*)(data + a * 2);
      if(transcol != *c)
        memcpy(screen + b * 2, c, 2u);
      a += step;
    }
    screen += destpitch;
    data += datapitch;
  }
  while(--counter != 0);

当然,看着这一点,很明显它可以写得更优雅,但我决定把它留在这个粗糙的状态,这样转换就更明显了。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

因素是按元素大小缩放。如您所见,第一种情况处理8字节单位,第二种情况处理2字节单位。

括号外的数字是数组语法的特例。顺便说一下,您可以在C中执行相同的操作:5[array]array[5]相同。在&#34;正常&#34;英特尔语法你只需将数字括在括号内,例如mov [edi + edx*8 + 4], ecx