我正在从事IT项目工作,遇到了一个错误的错误。
My Project是LibGDX中的2D游戏,我使用TiledMap(逻辑)来创建地图。还有一个用于渲染屏幕的OrthographicCamera。
但是当我在地图上运行时(使用播放器)," line"经常出现(垂直或水平),如:
我无法弄清问题是什么,特别是因为它不会一直发生。
如果有人可以帮助我,我们将不胜感激!
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Thx !!! 我的解决方案(基于你的评论)是圆形(2.12546 => 2.12)相机的位置和圆形(2.12546 => 2.1)相机的变焦,它解决了! THX!
PS:只是,我不知道为什么,就好像我把变焦放在4.0,我可以看到玩家周围所有瓷砖的垂直光线......这很奇怪。但对我来说现在还可以!再次:D