我想知道在Processing中是否有一个允许您输入的库,它会在程序运行时显示在屏幕上。或者我可以在没有图书馆的情况下做到这一点。我正在制作类似程序的绘画,我想让用户能够点击然后点击一个区域然后输入,这样他们就可以在他们的图片中添加文字了。我可以自己添加文字大小等内容。提前致谢。 SnapDraggen
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如果您只想获取用户输入(并根据您的其他问题判断,就是这种情况),那么只需使用keyPressed()
函数和key
变量:
void draw(){
rect(25, 25, 25, 25);
}
void keyPressed() {
if (key == 'r' || key == 'R') {
fill(255, 0, 0);
}
else if (key == 'g' || key == 'G') {
fill(0, 255, 0);
}
else if (key == 'b' || key == 'B') {
fill(0, 0, 255);
}
else{
fill(0);
}
}
但是如果你想要一个你可以键入的组件,那么要么创建自己的组件(使用keyPressed()
函数来获取输入),要么查看ControlP5或G4P等库。