如何处理Google Play版本增量和IAB测试

时间:2015-10-14 15:52:22

标签: air in-app-purchase google-play version in-app-billing

我们的产品版本采用语义版本控制,附加数字用于构建包识别:

major.minor.patch.build

前三部分用于源代码版本控制,具体取决于API兼容性和错误修复(补丁)。最后一部分是跟踪多个 build 包。在没有源代码更改的情况下可能会发生多个构建(因此不会更改major.minor.patch)。多个构建的原因很多都与Android APK打包有关(例如图标丢失/更改,minSDKVersion增加,权限更改,SDK更新,描述符文件更改[我们使用AIR]等)

不幸的是,Google Play无法识别这个由4部分组成的版本。它只识别前三个部分。例如:

2.3.1.1 - 已上传,收到有关SDK / API最小版本不匹配的警告 2.3.1.2 - 没有源代码更改,只显示清单中的minSDKVersion 就Google Play而言,两者都是版本2.3.12003001

为什么重要?
为了测试应用程序内结算(IAB)购买,必须将版本发布到Alpha(或Beta或Production)。发布后,如果不增加版本,则无法上传其他APK。就我们而言,我们 增加版本,但Google无法识别。对于我们来说,当没有源代码更改时碰到patch数字是愚蠢的,并且违反公司版本控制方案,该方案跨越更多平台,然后只是Google Play。

那么IAB测试该怎么办?
- 我们在内部(不是通过Google Play)向APK分发APK,但我们仍然需要向Alpha发布APK才能测试IAB。
- 未发布版本号增加的APK,IAB测试错误(设备上的APK版本不能高于Google Play中最新上传的APK)

其他人如何处理这个问题?

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