我已经写了一个页面,用户可以上传音频文件并使用各种元数据设置它们。对我来说,下一步是在服务器端以一定的时间间隔检查更改并生成包含所有活动文件的新包。
对于我的生活,我无法访问该文档。
var activeTracks = Tracks.find({"isActive": true});
for(var track in activeTracks)
console.log( track.val );
我获取了所有活动文档,如果我记录了activeTracks,但是如何访问单个文档呢?
原因是我最终想要访问文件网址,因为我正在使用bash将文件移动到Unity3D以编译assetBundles。
或者我可以简单地将查询中的结果作为JSON文件导出并在Unity中进行解析吗?
答案 0 :(得分:0)
activeTracks.forEach(function(track) {
console.log( track.val );
});