我正在尝试使用后面的代码中的列表来编写随机生成器。我可以使用下面的代码获得一个完全正常工作的数字生成器,但我现在希望生成器运行一个地方列表而不是数字,但是我坚持使用它,因为我完全不熟悉开发。
随机数生成器代码
private void btnGenerate_Click(object sender, EventArgs e)
{
Random Place = new Random();
int Places = Place.Next();
txtResult.Text = Places.ToString();
}
正如我所说,我希望我的发电机能够使用餐饮场所(例如),但我被卡住了
private void btnGenerate_Click(object sender, EventArgs e)
{
Eat = new List<string>();
Eat.Add("Tesco");
Eat.Add("KFC");
Eat.Add("Subway");
Eat.Add("Chippy");
Random Place = new Random();
int Places = Place.Next();
txtResult.Text = Places.ToString();
}
我厌倦评论int Places = Place.Next();
并将txtResult.Text = Places.ToString();
更改为txtResult.Text = Eat.ToString();
,但是当我点击“生成&#”时,这会导致我的应用程序字段中显示以下错误39;按钮
System.Collections.Generic.List`1 [System.String]
答案 0 :(得分:5)
试试这个:
List<string> Eat = new List<string>();
Eat.Add("Tesco");
Eat.Add("KFC");
Eat.Add("Subway");
Eat.Add("Chippy");
Random Place = new Random();
int Places = Place.Next(0, Eat.Count);
txtResult.Text = Eat[Places];
第int Places = Place.Next(0, Eat.Count);
行
将生成0
到Eat.Count - 1
范围内的随机数。
这将在列表中生成有效索引。然后Eat[Places]
访问
randoly选择了字符串。