标签: android unity3d google-play-services
我正在为多人游戏使用“google play game services for unity”。当我关闭/打开Android设备屏幕或最小化/最大化应用程序或点击打开浏览器并暂停我的应用程序的广告横幅时,我与Google Play服务断开连接。
我怎样才能实现,谷歌游戏服务不会断开?
我在游戏中断开用户连接。那为什么它会断开自我?
这里的主要问题是,我不能再展示任何广告横幅了。因为用户在点击横幅时被踢了。我的意思是,点击广告横幅打开浏览器。然后我的应用最小化,谷歌播放服务断开连接。