Swift:在单视图应用程序中设置游戏场景

时间:2015-10-14 01:01:59

标签: ios swift sprite-kit

我目前正尝试在单个视图应用程序上使用sprite工具包开发游戏,因为我的应用程序比游戏更多。我发现这种方法非常不正统,因为大多数游戏是通过在项目开始时直接选择游戏模板而制作的。我已经设法添加了精灵工具包框架,我有fps,draw,节点来显示。但是我发现他们在本机精灵工具包项目中有 GameScene.sks ,并且在他们的项目中预先设置了 GameScene.swift 文件。我该如何设置它们?我是否复制代码并将其放入GameScene.swift文件并将其链接到我的GameViewController?我如何找到并设置GameScene.sks文件?

1 个答案:

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不知道为什么有人拒绝投票这个问题,也许是因为问题不是描述性的,但无论如何,要创建一个新场景,请在菜单上选择文件 - >新 - >文件,转到iOS - >资源,并选择SpriteKit Scene,这将为您创建一个新的场景模板