大家可以帮忙。我在pygame精灵上搞笑了。精灵是在Photoshop中创建的50x50像素72 res。我在用: tile.image = pygame.image.load(tile.name)加载将它们添加到pygroup tileGroup.add(tile)然后只是做一个常规的tileGroup.draw(屏幕)
我在Windows PC上试过这个代码并且工作正常。我只能假设它是MAC的东西。任何人都可以放弃任何光明吗?
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我有同样的问题,我通过从SDL v1.2.15降级到1.2.10来修复它。 SDL Library在El Capitan和版本高于1.2.10的版本上都有这个令人讨厌的错误。
要通过Homebrew降级,您应该:
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Tkinter模块有时也会发生这种情况,而且大多数情况下是在Mac上发生的(当您在屏幕上绘制内容时,它会产生很大的干扰)。 我认为这是Mac问题,因此您可以尝试以下操作: 您可以使用其他图片, 你可以.convert()图片 您可以.convert_alpha()图片