我正在尝试找出在Rust中使用缓冲区和snappy的最佳方法。之前,我使用BufWriter
写入文件。但现在我想添加压缩。上面的snappy crate的compress
函数需要&[u8]
作为参数,但BufWriter
不允许我访问其缓冲区以传递给snappy。我已经研究过两种方法来解决这个问题。
在第一种方式中,我使用向量(with_capacity)而不是BufWriter
作为我的缓冲区,并创建了一个写入函数,以确保写入向量不会导致它重新分配。如果可以的话,我会压缩缓冲区中当前的内容,然后将其写入文件并释放向量(drain函数)。我根据BufWriter
的内容写了这个。缺点是因为它是一个向量,如果缓冲区超出范围,它不会自动将缓冲区刷新到文件中。我必须在编写文件的范围内手动执行此操作,我不喜欢这样做。
另一方面,我或多或少复制了BufWriter
源代码,只是更改了flush
函数以压缩缓冲区(向量),然后将其输出到文件中。这种方式似乎是最好的,但我只是不喜欢只是复制代码的想法。
继续使用这两个选项或其他选项的最佳方法是什么?
如果相关,我写入缓冲区的对象总是大小相同,我的缓冲区大小是对象大小的倍数。
答案 0 :(得分:1)
因为看起来snappy需要一次性压缩所有内容,所以你需要将所有内容缓冲到最后。然后你可以在最后冲洗和压缩:
use std::io::{self, Write, Cursor};
fn compress(_data: &[u8]) -> Vec<u8> {
// The best compression ever
b"compressed".as_ref().into()
}
struct SnappyCompressor<W> {
inner: W,
buffer: Vec<u8>,
}
impl<W> SnappyCompressor<W>
where W: Write
{
fn new(inner: W) -> Self {
SnappyCompressor {
inner: inner,
buffer: vec![],
}
}
}
impl<W> Write for SnappyCompressor<W>
where W: Write
{
fn write(&mut self, data: &[u8]) -> io::Result<usize> {
self.buffer.extend(data);
Ok(data.len())
}
fn flush(&mut self) -> io::Result<()> {
let compressed = compress(&self.buffer);
self.inner.write_all(&compressed)
}
}
fn main() {
let mut output = Cursor::new(vec![]);
{
let mut compressor = SnappyCompressor::new(output.by_ref());
assert_eq!(5, compressor.write(b"hello").unwrap());
assert_eq!(5, compressor.write(b"world").unwrap());
compressor.flush().unwrap();
}
let bytes = output.into_inner();
assert_eq!(&b"compressed"[..], &bytes[..]);
}
这个解决方案有一个很大的问题 - 我们使用flush
来标记流的结尾,但这并不是该方法的真正含义。使用纯粹的流媒体压缩器可能会好得多,但有时你必须做你必须做的事情。
还有一些地雷:
flush
flush
。要允许用户简单地删除压缩器并让其完成,您可以实现Drop
:
impl<W> Drop for SnappyCompressor<W>
where W: Write
{
fn drop(&mut self) {
self.flush().unwrap();
}
}
为防止尝试刷新两次,您需要添加一个标记来跟踪:
fn write(&mut self, data: &[u8]) -> io::Result<usize> {
if self.is_flushed {
return Err(Error::new(ErrorKind::Other, "Buffer has already been compressed, cannot add more data"));
}
self.buffer.extend(data);
Ok(data.len())
}
fn flush(&mut self) -> io::Result<()> {
if self.is_flushed {
return Ok(())
}
self.is_flushed = true;
let compressed = compress(&self.buffer);
self.inner.write_all(&compressed)
}
总之,最终版本如下:
use std::io::{self, Write, Cursor, Error, ErrorKind};
fn compress(_data: &[u8]) -> Vec<u8> {
// The best compression ever
b"compressed".as_ref().into()
}
struct SnappyCompressor<W>
where W: Write
{
inner: W,
buffer: Vec<u8>,
is_flushed: bool,
}
impl<W> SnappyCompressor<W>
where W: Write
{
fn new(inner: W) -> Self {
SnappyCompressor {
inner: inner,
buffer: vec![],
is_flushed: false,
}
}
// fn into_inner
}
impl<W> Write for SnappyCompressor<W>
where W: Write
{
fn write(&mut self, data: &[u8]) -> io::Result<usize> {
if self.is_flushed {
return Err(Error::new(ErrorKind::Other, "Buffer has already been compressed, cannot add more data"));
}
self.buffer.extend(data);
Ok(data.len())
}
fn flush(&mut self) -> io::Result<()> {
if self.is_flushed {
return Ok(())
}
self.is_flushed = true;
let compressed = compress(&self.buffer);
self.inner.write_all(&compressed)
}
}
impl<W> Drop for SnappyCompressor<W>
where W: Write
{
fn drop(&mut self) {
self.flush().unwrap();
}
}
fn main() {
let mut output = Cursor::new(vec![]);
{
let mut compressor = SnappyCompressor::new(output.by_ref());
assert_eq!(5, compressor.write(b"hello").unwrap());
assert_eq!(5, compressor.write(b"world").unwrap());
compressor.flush().unwrap();
}
let bytes = output.into_inner();
assert_eq!(&b"compressed"[..], &bytes[..]);
}