在JavaScript中,所有对象都有点像哈希映射。但是,这些哈希映射的关键字必须是字符串。如果不是,则会使用toString()
进行转换。这意味着:
var a = {foo: 1};
var b = {bar: 2};
var o = {};
o[a] = 100;
o[b]; // 100
JSON.stringify(o); // '{"[object Object]":100}'
也就是说,由于任何普通对象的toString()
都是[object Object]
,因此它们都处理相同的值。
我想创建一个hashmap,其中具有相同属性和值的对象寻址相同的值,但具有不同属性或值的对象会寻址不同的值。那就是:
var a = {foo: 1};
var b = {bar: 2, baz: 3};
var c = {baz: 3, bar: 2};
var hash = new Hash();
hash.set(a, 100);
hash.get(b); // undefined
hash.set(b, 200);
hash.get(b); // 200
hash.get(c); // 200
我的第一直觉是使用JSON.stringify()
将对象转换为字符串,但是:
var hash = {};
var b = {bar: 2, baz: 3};
var c = {baz: 3, bar: 2};
hash[JSON.stringify(b)] = 100
hash[JSON.stringify(b)] // 100
hash[JSON.stringify(c)] // undefined
JSON.stringify(b) // '{"bar":2,"baz":3}'
JSON.stringify(c) // '{"baz":3,"bar":2}'
也就是说,JSON序列化依赖于顺序。
是否有一个很好的库或技术来实现这样的hashmap?
更新:
等效地,是否存在良好的散列函数:
hash({foo: 1, bar: 2}) == hash({bar: 2, foo: 1})
答案 0 :(得分:8)
我会向您推荐jshashtable的Tim Down项目。
答案 1 :(得分:2)
这是一个快速概念验证......
我几乎没有对它进行过测试,我确信会有一些它无法处理的角落。
性能将非常低效,因为__createHash
函数需要通过任何对象的成员进行递归然后对它们进行排序,以生成满足您要求的“哈希”。
HashMap = function() {
this.get = function(key) {
var hash = this.__createHash(key);
return this.__map[hash];
};
this.set = function(key, value) {
var hash = this.__createHash(key);
this.__map[hash] = value;
};
this.__createHash = function(key) {
switch (typeof key) {
case 'function':
return 'function';
case 'undefined':
return 'undefined';
case 'string':
return '"' + key.replace('"', '""') + '"';
case 'object':
if (!key) {
return 'null';
}
switch (Object.prototype.toString.apply(key)) {
case '[object Array]':
var elements = [];
for (var i = 0; i < key.length; i++) {
elements.push(this.__createHash(key[i]));
}
return '[' + elements.join(',') + ']';
case '[object Date]':
return '#' + key.getUTCFullYear().toString()
+ (key.getUTCMonth() + 1).toString()
+ key.getUTCDate().toString()
+ key.getUTCHours().toString()
+ key.getUTCMinutes().toString()
+ key.getUTCSeconds().toString() + '#';
default:
var members = [];
for (var m in key) {
members.push(m + '=' + this.__createHash(key[m]));
}
members.sort();
return '{' + members.join(',') + '}';
}
default:
return key.toString();
}
};
this.__map = {};
}
答案 2 :(得分:2)
这是一个老问题,但ES6有一个可能相关的功能:Map
地图可以将任意对象作为键,将任意值作为值。主要区别在于,即使对象相同,用作键的对象也是唯一的。
以下是一个例子:
var map = new WeakMap();
var o1 = {x: 1};
var o2 = {x: 1};
map.set(o1, 'first object');
map.set(o2, 'second object');
// The keys are unique despite the objects being identical.
map.get(o1); // 'first object'
map.get(o2); // 'second object'
map.get({x: 1}); // undefined
JSON.stringify
这些对象无法区分o1
和o2
。
MDN有more info。还有一个WeakMap,它不会维护对用作密钥的对象的引用,因此它们可能被垃圾收集。
Traceur compiler还没有针对Map和Weakmap的官方polyfill,但是有两个polyfill的open pull请求。这些polyfill的代码(如果有人想单独添加它们)在这里:Map和WeakMap。假设这些polyfill工作正常,您可以立即开始使用Map或WeakMap。 :)
答案 3 :(得分:0)
您可以使用toString
实现自己的类,以确保键的排序。
答案 4 :(得分:0)
Prototype的Hash很好地涵盖了http://prototypejs.org/api/hash
答案 5 :(得分:0)
jOrder以将具有相同属性(但顺序不同)的对象视为相同。
如果您的列表中有对象{bar: 2, baz: 3, val: 200}
,并且您之前在jOrder表上放置了一个拟合索引,如下所示:
var table = jOrder(data)
.index('signature', ['bar', 'baz'], {grouped: true});
然后现在table.where([{bar: 2, baz: 3}])[0].val
将返回200,但table.where([{baz: 3, bar: 2}])[0].val
不会。
尽管不依赖于属性的顺序,但不需要花费太多精力。如果您有兴趣,请告诉我,我会尽快将修复程序推送到GitHub。
答案 6 :(得分:0)
这个帖子实际上让我在我当前的项目中找到了一个bug。但是,现在已经解决了这个问题,我的项目中的HashMap实现(https://github.com/Airblader/jsava)将完全按照您的描述执行。与jshashtable不同,没有桶。
答案 7 :(得分:-2)
答案是使用两个数组,一个用于键,一个用于值。
var i = keys.indexOf(key)
if (i == -1)
{keys.push(key); values.push(value)}
else
{values[i] = value; }