Swift 2.0中的UIView.animateWithDuration

时间:2015-10-13 02:04:14

标签: ios swift uiviewanimation

我是编程新手,并且正在尝试学习Swift和Xcode并借助于本书#34; Swift for Beginners:Develop and Design"。到目前为止,本书一直很有用,而且我已经学到了很多东西,但是,自从这本书出版以来,Swift和Xcode似乎已经更新了,这导致了一些变化。

我目前正在尝试编写第9章中的示例内存游戏,但我遇到了问题。到目前为止,由Swift I的更新版本引起的任何差异都能够自己解决,但是这一点让我很难过。

导致错误的代码是:

UIView.animateWithDuration(highlightTime,
    delay: 0.0,
    options: [.CurveLinear, .AllowUserInteraction, .BeginFromCurrentState],
    animations: {
        button.backgroundColor = highlightColor
    }, completion: { finished in
        button.backgroundColor = originalColor
        var newIndex : Int = index + 1
        self.playSequence(newIndex, highlightTime:  highlightTime)
})

错误信息是:

  

无法调用“animateWithDuration”&#39;使用类型&#39;的参数列表(Double,delay:Double,options:UIViewAnimationOptions,UIViewAnimationOptions,UIViewAnimationOptions,animations :() - &gt;(),completion:(_) - &gt; _)&#39; < / p>

建议如下:

  

预期类型&#39;的参数列表(NSTimeInterval,delay:NSTimeInterval,options:UIViewAnimationOptions,animations :() - &gt; Void,completion:((Bool) - &gt; Void)?)&#39;

任何帮助或见解都将不胜感激。

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

Swift对于强制转换是挑剔的,所以将数字包装在NSTimeInterval

UIView.animateWithDuration(NSTimeInterval(highlightTime),
    delay: NSTimeInterval(0.0),
    options: [.CurveLinear, .AllowUserInteraction, .BeginFromCurrentState],
    animations: {
        button.backgroundColor = highlightColor
    }, completion: { finished in
        button.backgroundColor = originalColor
        var newIndex : Int = index + 1
        self.playSequence(newIndex, highlightTime:  highlightTime)
})

答案 1 :(得分:0)

看起来你的highlightTime被定义为其他类型而不是Double,在定义变量时,只需将其类型定义为,

let highlightTime: Double = 1.0

而且,应该解决它。

答案 2 :(得分:0)

感谢大家的反馈。

过了一段时间,我才弄清楚了。

我之前已将highlightTime变量声明为“highlightTime:Double”,未指定任何值。我将其更改为“highlightTime:NSTimeInterval”,它现在正在运行。