尝试在我的单一视图应用程序中实现游戏。我按照将Spritekit.framework添加到我的应用程序中的步骤。然后我尝试将SKView添加到我的viewcontroller的自定义类中,但Xcode 7似乎不喜欢这样,所以模块部分是空白的。然后在编译后我总是崩溃:
由于未捕获的异常'NSUnknownKeyException'而终止应用, 理由:'[SKView]'
import UIKit
import SpriteKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
var spriteView: SKView = self.view as! SKView
spriteView.showsDrawCount = true
spriteView.showsNodeCount = true
spriteView.showsFPS = true
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
我将如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:2)
感谢您发布代码。
首先。您正在从UIView创建SKView。我想你可能已经从新的SpriteKit模板中删除了这个?如果您检查模板的故事板,我想您会发现已添加到控制器的视图是SKView。
将故事板中的这个更改为SKView将解决您的问题,但是您的控制器的基本视图现在将是SKView,您可能想要也可能不想要。
或者,您可以将SKView添加为子视图:
import UIKit
import SpriteKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
var spriteView = SKView(frame: view.frame)
spriteView.showsDrawCount = true
spriteView.showsNodeCount = true
spriteView.showsFPS = true
view.addSubview(spriteView)
}
}
答案 1 :(得分:1)