出于某种原因,我的public class Tab1Discover extends Fragment {
@InjectView(R.id.buttonLille)
Button _lilleButton;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View rootView = inflater.inflate(R.layout.tab_1_disc1_main, container, false);
ButterKnife.inject(this, rootView);
_lilleButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
// Start the Signup activity
Intent intent = new Intent(getActivity(), Tab1City.class);
startActivity(intent);
}
});
return rootView;
}
偶尔会重叠细胞。
当GridLayout
或rows
的数量超过2时会发生这种情况。例如:
- 如果我的网格中有3个对象,每个对象的不同columns
范围为0-2,row number
为1,row span
为0,则只有2 {将显示{1}}。 1 column number
将正常显示,rows
中的2个将显示为彼此重叠!
- 如果有5个对象,每个对象的不同row
范围为0-4,rows
为1,row number
为0,则只有3 {{1}将显示! row span
中的1个将正常显示,column number
中的2个将显示彼此重叠,然后另外2个rows
将显示彼此重叠。
以下是我的代码片段,简化:
rows
他们被添加到的视图:
rows
答案 0 :(得分:0)
发现问题。 NO CLUE为什么要修复它,但我想你不应该使用跨度为1的其他spec
。
GridLayout.Spec rowSpec;
if(span == 1){
rowSpec = GridLayout.spec(row);
}
else{
rowSpec = GridLayout.spec(row, row + span);
}
GridLayout.Spec columnSpec = GridLayout.spec(column);