我遇到了UIWebView
中的视频资源未加载的问题。这只是实际设备上的一个问题 - 一切都在模拟器上完美运行。
注意:我已经检查了这个问题,其中的问题与多次加载相同的内容有关。 NSURLProtocol isn't asked to load after YES response to canInitWithRequest
实际页面在我的自定义NSURLProtocol
中正常加载,它从YES
返回canInitWithRequest
(多次),然后在大约第4或第5次后调用startLoading
时间。然后它以类似的方式加载我的css文件。然后我看到我的视频对象的请求从YES
返回canInitWithRequest
,但没有任何反应。永远不会为我的视频资源请求调用startLoading
。这是我加载页面时设备的简化日志:
canInitWithRequest: https://WebpageURL
canInitWithRequest: https://WebpageURL
canInitWithRequest: https://WebpageURL
canInitWithRequest: https://WebpageURL
canInitWithRequest: https://WebpageURL
START LOADING: https://WebpageURL
canInitWithRequest: https://WebpageURL
canInitWithRequest: https://WebpageURL
canInitWithRequest: https://WebpageURL
canInitWithRequest: https://cssResource
START LOADING: https://cssResource
canInitWithRequest: https://MyVideoResource
当我从完全相同的设备类型运行相同iOS版本的模拟器加载完全相同的页面时,日志显示资源实际上由于某种原因开始加载:
canInitWithRequest: https://WebpageURL
canInitWithRequest: https://WebpageURL
canInitWithRequest: https://WebpageURL
START LOADING: https://WebpageURL
canInitWithRequest: https://WebpageURL
canInitWithRequest: https://cssResource
START LOADING: https://cssResource
canInitWithRequest: https://MyVideoResource
canInitWithRequest: https://MyVideoResource
START LOADING: https://MyVideoResource -- WHY NOT ON DEVICE?
该页面留下了一个永远不会播放的视频 - 只是一个白色的盒子,它应该是"播放视频"按钮在它上面。页面看起来像是不断加载某些内容(状态栏中的活动指示器正在旋转)但没有发生任何事情,并且Xcode的Debug导航器中的网络活动是扁平化的。
TL;博士
有谁知道为什么从未在我的iPhone上尝试加载此资源?显然模拟器知道它需要加载。
编辑:以下是来自我的NSURLProtocol
的略微编辑的相关代码@implementation CHHTTPURLProtocol
{
NSURLConnection *connection;
NSHTTPURLResponse *httpResponse;
NSData *responseData;
}
+ (BOOL)canInitWithRequest:(NSURLRequest *)request
{
if (/* key exists on request */)
return NO;
else if (/* not http or https */)
return NO;
NSLog(@"canInitWithRequest: %@", request.URL.absoluteString);
return YES;
}
+ (NSURLRequest *)canonicalRequestForRequest:(NSURLRequest *)request
{
return request;
}
- (void)startLoading
{
NSMutableURLRequest *request = [self.request mutableCopy];
NSLog(@"START LOADING: %@", request.URL.absoluteString);
if (authenticate) authenticate(request);
/* add key to request */
connection = [NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
}
- (void)stopLoading
{
[connection cancel];
connection = nil;
}
/* Other methods like connection:didReceiveData: and connectionDidFinishLoding: */
+ (void)authenticateWithBlock:(AuthenticationBlock)block
{
authenticate = block;
}
static AuthenticationBlock authenticate;
答案 0 :(得分:0)
我没有明确答案,但我确实有一些建议可以解决这个问题: 你考虑过缓存吗? If the UIWebView thinks it already has a copy of the video, it won't call
<击> when iOS 8 receive an HTTP response with a Keep-Alive header, it keeps this connection to re-use later (as it should), but it keeps it for more than the timeout parameter of the Keep-Alive header。视频是最后加载的东西,如果Mac比真实设备更快,它可能就是它。查看你的代码,如果在canInitWithRequest之后但在startLoading之前NSURLRequest为零,你仍会在NSLog中看到一些东西。
答案 1 :(得分:0)
我最好的猜测是UIWebView
中使用的视频播放器没有使用基础服务(NSURLSession/NSURLRequest
等)来加载它的内容,这些服务通过NSURProtocol
。可能视频播放器正在使用较低级CFNetwork
api发出请求。
实施可能因模拟器而异。
我知道您的协议是使用canInitWithRequest
调用进行轮询的,但这并不一定意味着播放器将使用NSURLSession/NSURLRequest
实际加载资源。
尝试通过自定义协议将视频加载到MPMoviePlayerViewController中的行为与您所看到的行为类似:How to play movie with a URL using a custom NSURLProtocol?