我想根据输入变量的类型设置不同的变量值。 代码:
template <typename T>
int getValue(vector<T> & data)
{
return something; // There should be 0 for int and 1 for double
}
有谁知道如何实现这样的功能?
答案 0 :(得分:5)
如果您只是处理int
和double
,那么您可以为不同类型的向量重载函数。
int getValue(vector<int> & data)
{
return 0;
}
int getValue(vector<double> & data)
{
return 1;
}
如果您想将getValue
作为模板功能并专注于int
和double
,那么您可以使用
template<typename T>
int getValue(std::vector<T> & data)
{
return -1;
}
template <>
int getValue(std::vector<int> & data)
{
return 0;
}
template <>
int getValue(std::vector<double> & data)
{
return 1;
}
答案 1 :(得分:2)
您可以在保留模板的同时提供非模板重载。由于功能解析优先于模板上的非模板匹配。例如:
template <typename T>
int getValue( std::vector<T> & data )
{
return -1; // default template
}
int getValue( std::vector<int> & data )
{
return 0; // int overload
}
int getValue( std::vector<double> & data )
{
return 1; // double overload
}
以下是使用专业化的示例:
template <typename T>
int getValue( std::vector<T> & data )
{
return -1; // default template
}
template <>
int getValue<int>( std::vector<int> & data )
{
return 0; // int specialization
}
template <>
int getValue<double>( std::vector<double> & data )
{
return 1; // double specialization
}
答案 2 :(得分:0)
键入操作的两个重要操作符是typeid和decltype。
typeid返回带有类型信息的对象type_info。
验证类型的一些方法是:
如果你使用的是c ++ 11,那么更好的选择应该是带有delctype的std :: is_same(检测变量的类型),因为它是编译时间分辨率。
vector<int> integers;
vector<double> doubles;
cout << is_same<vector<int>, decltype(integers)>::value << endl;
cout << is_same<vector<int>, decltype(doubles)>::value << endl;
cout << is_same<vector<double>, decltype(integers)>::value << endl;
cout << is_same<vector<double>, decltype(doubles)>::value << endl;
如果您使用的是标准C ++(c ++ 98),则可以使用typeid运算符
vector<int> vectorInt;
vector<int> integers;
vector<double> doubles;
cout << ( typeid(integers) == typeid(vectorInt) ) << endl;
cout << ( typeid(doubles) == typeid(vectorInt) ) << endl;
您可以使用函数重载和模板来解决此类型而不会出现意外中断。
这样你需要为每个类型编写一个函数来识别,或者模板函数将返回-1(未知),如识别。
template<typename T>
int getTypeId(T) {
return -1;
}
int getTypeId(vector<int>) {
return 1;
}
main() {
vector<int> integers;
vector<double> doubles;
vector<char> chars;
cout << getTypeId(integers) << endl;
cout << getTypeId(doubles) << endl;
cout << getTypeId(chars) << endl;
}