我在将资源中的字体加载到PrivateFontCollection时遇到了一些困难。
当我开始这个时,我成功地从文件中加载字体,但是我希望将字体嵌入到我的项目中(因此用户端的文件更少,而应用程序时的IO更少)运行)。
以下代码将加载字体,获取正确的名称,并允许缩放,但没有任何字符正确显示。
static class Foo {
public static string FontAwesomeTTF { get; set; }
public static Font FontAwesome { get; set; }
public static float Size { get; set; }
public static FontStyle Style { get; set; }
private static PrivateFontCollection pfc { get; set; }
static Foo() {
// This was set when loading from a file.
// FontAwesomeTTF = "fontawesome-webfont.ttf";
Style = FontStyle.Regular;
Size = 20;
if ( pfc==null ) {
pfc=new PrivateFontCollection();
if ( FontAwesomeTTF==null ) {
var fontBytes=Properties.Resources.fontawesome_webfont;
var fontData=Marshal.AllocCoTaskMem( fontBytes.Length );
Marshal.Copy( fontBytes, 0, fontData, fontBytes.Length );
pfc.AddMemoryFont( fontData, fontBytes.Length );
Marshal.FreeCoTaskMem( fontData );
} else {
pfc.AddFontFile( FontAwesomeTTF );
}
}
FontAwesome = new Font(pfc.Families[0], Size, Style);
}
private static string UnicodeToChar( string hex ) {
int code=int.Parse( hex, System.Globalization.NumberStyles.HexNumber );
string unicodeString=char.ConvertFromUtf32( code );
return unicodeString;
}
public static string glass { get { return UnicodeToChar("f000"); } }
}
使用示例:
label1.Font = Foo.FontAwesome;
label1.Text = Foo.glass;
我在嵌入式资源和基于文件的测试中使用当前的FontAwesome TTF文件。似乎嵌入式内容在翻译中丢失或加扰或从嵌入式加载时。我需要帮助才能完成这项工作,因此我可以将嵌入资源中的字体加载到PrivateFontCollection中。
我在SO上看到了一些“解决方案”,但它们已经过时了,并且Visual Studio 2013中的部分或全部命令/访问器不再可用(文章解决方案来自4 - 5年前)。一些示例'解决方案'以及它们不起作用的原因:
Solution #1 - 这不起作用,因为字体的访问者字符串返回null。就我而言,访问者是MyProject.Properties.Resources.fontawesome_webfont
Solution #2 - 此解决方案最接近,但用于访问资源的方法再次不再有效。我上面的代码实现了一个收获的版本,取出了将byte []数组传递到内存然后从内存加载的核心概念。由于我的情况下资源的get {}属性已经返回一个byte []数组,因此无需将其“转换”为字节数组,因此我(看似)安全地能够删除该部分代码更新它以使用更新的访问器。
在任何一种情况下,我想要一个解决这个问题的方法,它允许我将嵌入资源中的字体文件加载到PrivateFontCollection中。