我正在开发一个简单的游戏,其中有一个球和面板上的许多洞。我希望球在最近的洞处移动。如何计算球到面板上每个洞的距离?
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这是一个想法:
nearest_hole = first_hole;
min_distance = distance of nearest_hole;
foreach hole {
calculate distance between ball an hole
if (distance < min_distance) {
min_distance = distance;
nearest_hole = hole;
}
}
此循环后nearest_hole
是目标孔。
但是,你的问题质量很差。您尝试了什么以及面板中的漏洞是什么?