我正在尝试向我的第一个MVVM程序添加多个命令。 但我在这里添加它们的方式对我来说是错误的。 我想尽量避免重复,我可以制作一种我可以轻松修改的父命令吗?
bool randbool = rand() & 1;
答案 0 :(得分:7)
您是否正在寻找减少代码重复的基类?
如果是这样,这可能适合您:
internal abstract class TimerBarCommandBase : ICommand
{
public TimerBarCommandBase(MainViewModel viewModel)
{
_MainViewModel = viewModel;
}
protected MainViewModel _MainViewModel;
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public bool CanExecute(object parameter) { return true; }
public abstract void Execute(object parameter);
}
internal class AddTimerBarCommand : TimerBarCommandBase
{
public AddTimerBarCommand(MainViewModel viewModel) : base(viewModel) { }
public override void Execute(object parameter)
{
_MainViewModel.AddTimerBar();
}
}
internal class RmvTimerBarCommand : TimerBarCommandBase
{
public RmvTimerBarCommand(MainViewModel viewModel) : base(viewModel) { }
public override void Execute(object parameter)
{
_MainViewModel.RmvTimerBar();
}
}
答案 1 :(得分:0)
由于您要求一种优化代码的方法,因此Enigmativity给出了答案。
但是,在MVVM中,当使用ICommand
时,通常我们使用在用于项目的MVVM框架中实现的RelayCommand
。
这是由MVVM Light开发人员Laurent Bugnion编写的tutorial。使用它,每次想要绑定命令时都不必创建新类,因此将尽可能地防止重复#34;。