聚合物1.1
在paper ripple source code中,他们拥有mouseDown
事件处理程序:
/** @param {Event=} event */
downAction: function(event) {
var xCenter = this.containerMetrics.width / 2;
var yCenter = this.containerMetrics.height / 2;
在文件中说明:
paper-ripple会侦听“mousedown”和“mouseup”事件,因此触摸它时会显示涟漪效应。您还可以打败默认行为并手动将向下和向上操作路由到波纹元素
但是,在我的自定义元素中,我无法覆盖此处理程序:
<paper-ripple
fit
id="ripple"
initial-opacity="0.95"
opacity-decay-velocity="0.98">
</paper-ripple>
</section>
</template>
</template>
<script>
Polymer({
is: "portfolio-page",
...
downAction: function(e) {
console.log('sssssssssssssssssssssssss');
},
upAction: function(e) {
this.$.ripple.upAction();
}
当我通过点击我的元素来引发纸张波纹的动作时,我没有得到任何控制台输出。
如何覆盖downAction
mouseDown
中paper-ripple
所记录的using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
HandlerRoutine hr = new HandlerRoutine(InspectControlType);
SetConsoleCtrlHandler(hr, true);
Console.WriteLine("Click on Windows Close Button");
Console.ReadLine();
}
[DllImport("Kernel32")]
public static extern bool SetConsoleCtrlHandler(HandlerRoutine Handler, bool Add);
public delegate bool HandlerRoutine(ControlTypes CtrlType);
public enum ControlTypes
{
CTRL_C_EVENT = 0,
CTRL_BREAK_EVENT,
CTRL_CLOSE_EVENT,
CTRL_LOGOFF_EVENT = 5,
CTRL_SHUTDOWN_EVENT
}
private static bool InspectControlType(ControlTypes ctrlType)
{
Console.WriteLine("Hello You choose to end this program.Do you really want to close? :" + ctrlType.ToString());
Console.ReadLine();
return true;
}
}
}
的默认float
处理程序?
答案 0 :(得分:1)
最有可能的文档假定应该添加一个监听器,比如
listeners: {
'up' : 'upAction',
'down' : 'downAction',
}
你仍然可以覆盖这些方法,但这可能不是应该如何使用涟漪元素:
ready: function(){
this.ripplesDownAction = this.$.ripple.downAction.bind(this.$.ripple);
this.$.ripple.downAction = this.downAction.bind(this);
},
downAction: function(e) {
console.log('sssssssssssssssssssssssss');
this.ripplesDownAction();
}