对于以下循环,如果我告诉它使用关联数学,GCC将仅对循环进行矢量化,例如与-Ofast
。
float sumf(float *x)
{
x = (float*)__builtin_assume_aligned(x, 64);
float sum = 0;
for(int i=0; i<2048; i++) sum += x[i];
return sum;
}
以下是-Ofast -mavx
sumf(float*):
vxorps %xmm0, %xmm0, %xmm0
leaq 8192(%rdi), %rax
.L2:
vaddps (%rdi), %ymm0, %ymm0
addq $32, %rdi
cmpq %rdi, %rax
jne .L2
vhaddps %ymm0, %ymm0, %ymm0
vhaddps %ymm0, %ymm0, %ymm1
vperm2f128 $1, %ymm1, %ymm1, %ymm0
vaddps %ymm1, %ymm0, %ymm0
vzeroupper
ret
这清楚地表明循环已被矢量化。
但是这个循环也有一个依赖链。为了克服添加的延迟,我需要在x86_64上展开并执行至少三次部分和(不包括Skylake,需要展开八次并使用需要在Haswell和Broadwell上展开10次的FMA指令进行添加) 。据我了解,我可以使用-funroll-loops
展开循环。
以下是包含-Ofast -mavx -funroll-loops
的程序集。
sumf(float*):
vxorps %xmm7, %xmm7, %xmm7
leaq 8192(%rdi), %rax
.L2:
vaddps (%rdi), %ymm7, %ymm0
addq $256, %rdi
vaddps -224(%rdi), %ymm0, %ymm1
vaddps -192(%rdi), %ymm1, %ymm2
vaddps -160(%rdi), %ymm2, %ymm3
vaddps -128(%rdi), %ymm3, %ymm4
vaddps -96(%rdi), %ymm4, %ymm5
vaddps -64(%rdi), %ymm5, %ymm6
vaddps -32(%rdi), %ymm6, %ymm7
cmpq %rdi, %rax
jne .L2
vhaddps %ymm7, %ymm7, %ymm8
vhaddps %ymm8, %ymm8, %ymm9
vperm2f128 $1, %ymm9, %ymm9, %ymm10
vaddps %ymm9, %ymm10, %ymm0
vzeroupper
ret
GCC会将循环展开八次。但是,它不做独立的总和。它有八个相关的总和。这没有意义,也没有比没有展开更好的。
如何让GCC展开循环并进行独立的部分总和?
编辑:
即使没有-funroll-loops
SSE,Clang也会展开四个独立的部分和,但我不确定它的AVX代码效率如何。无论如何编译器都不需要-funroll-loops
和-Ofast
,所以很高兴看到Clang至少对SSE这样做。
Clang 3.5.1 with -Ofast
。
sumf(float*): # @sumf(float*)
xorps %xmm0, %xmm0
xorl %eax, %eax
xorps %xmm1, %xmm1
.LBB0_1: # %vector.body
movups (%rdi,%rax,4), %xmm2
movups 16(%rdi,%rax,4), %xmm3
addps %xmm0, %xmm2
addps %xmm1, %xmm3
movups 32(%rdi,%rax,4), %xmm0
movups 48(%rdi,%rax,4), %xmm1
addps %xmm2, %xmm0
addps %xmm3, %xmm1
addq $16, %rax
cmpq $2048, %rax # imm = 0x800
jne .LBB0_1
addps %xmm0, %xmm1
movaps %xmm1, %xmm2
movhlps %xmm2, %xmm2 # xmm2 = xmm2[1,1]
addps %xmm1, %xmm2
pshufd $1, %xmm2, %xmm0 # xmm0 = xmm2[1,0,0,0]
addps %xmm2, %xmm0
retq
ICC 13.0.1,-O3
展开两个独立的部分和。 ICC显然假设只有-O3
的关联数学。
.B1.8:
vaddps (%rdi,%rdx,4), %ymm1, %ymm1 #5.29
vaddps 32(%rdi,%rdx,4), %ymm0, %ymm0 #5.29
vaddps 64(%rdi,%rdx,4), %ymm1, %ymm1 #5.29
vaddps 96(%rdi,%rdx,4), %ymm0, %ymm0 #5.29
addq $32, %rdx #5.3
cmpq %rax, %rdx #5.3
jb ..B1.8 # Prob 99% #5.3
答案 0 :(得分:1)
gcc内在函数和__builtin_
的一些用法产生了这个:
typedef float v8sf __attribute__((vector_size(32)));
typedef uint32_t v8u32 __attribute__((vector_size(32)));
static v8sf sumfvhelper1(v8sf arr[4])
{
v8sf retval = {0};
for (size_t i = 0; i < 4; i++)
retval += arr[i];
return retval;
}
static float sumfvhelper2(v8sf x)
{
v8sf t = __builtin_shuffle(x, (v8u32){4,5,6,7,0,1,2,3});
x += t;
t = __builtin_shuffle(x, (v8u32){2,3,0,1,6,7,4,5});
x += t;
t = __builtin_shuffle(x, (v8u32){1,0,3,2,5,4,7,6});
x += t;
return x[0];
}
float sumfv(float *x)
{
//x = __builtin_assume_aligned(x, 64);
v8sf *vx = (v8sf*)x;
v8sf sumvv[4] = ;
for (size_t i = 0; i < 2048/8; i+=4)
{
sumvv[0] += vx[i+0];
sumvv[1] += vx[i+1];
sumvv[2] += vx[i+2];
sumvv[3] += vx[i+3];
}
v8sf sumv = sumfvhelper1(sumvv);
return sumfvhelper2(sumv);
}
gcc 4.8.4 gcc -Wall -Wextra -Wpedantic -std=gnu11 -march=native -O3 -fno-signed-zeros -fno-trapping-math -freciprocal-math -ffinite-math-only -fassociative-math -S
变成了:
sumfv:
vxorps %xmm2, %xmm2, %xmm2
xorl %eax, %eax
vmovaps %ymm2, %ymm3
vmovaps %ymm2, %ymm0
vmovaps %ymm2, %ymm1
.L7:
addq $4, %rax
vaddps (%rdi), %ymm1, %ymm1
subq $-128, %rdi
vaddps -96(%rdi), %ymm0, %ymm0
vaddps -64(%rdi), %ymm3, %ymm3
vaddps -32(%rdi), %ymm2, %ymm2
cmpq $256, %rax
jne .L7
vaddps %ymm2, %ymm3, %ymm2
vaddps %ymm0, %ymm1, %ymm0
vaddps %ymm0, %ymm2, %ymm0
vperm2f128 $1, %ymm0, %ymm0, %ymm1
vaddps %ymm0, %ymm1, %ymm0
vpermilps $78, %ymm0, %ymm1
vaddps %ymm0, %ymm1, %ymm0
vpermilps $177, %ymm0, %ymm1
vaddps %ymm0, %ymm1, %ymm0
vzeroupper
ret
第二个辅助函数并非严格必要,但对向量元素求和往往会在gcc中产生可怕的代码。如果您愿意做依赖于平台的内在函数,则可以使用__builtin_ia32_hadps256()
替换大部分内部函数。