抱歉,我没有提供任何代码,因为我不知道这是否需要任何代码,它可能只需要在检查员或其他东西中进行简单的属性更改。 不过,我不确定,这就是为什么我要问你的人。 基本上,我有一个主菜单,如场景1,然后场景2是'游戏'的'产卵'部分。 在主菜单上,我想要“播放”按钮将“播放器”带到场景2。 我使用的是最新版本的Unity,项目是3D。 任何答案都非常感谢。
答案 0 :(得分:0)
if (buttonPressed)
Application.LoadLevel("Scene 2");
确保构建选项中包含"Scene 2"