IOS:一个用于模拟器和Real-Device的'Cocoa Touch Framework'库?

时间:2015-10-08 10:38:07

标签: ios objective-c xcode swift cocoa-touch

我现在在我的iphone应用程序中使用XCODE 6和SWIFT 1.2,并且在项目之间共享公共代码的方式。

因此考虑创建一个' Cocoa Touch Framework ',如下面的教程中所述,其中包含我想在项目中重复使用的代码。

1)。 How to reuse Swift code in other projects?

2)。 http://locomoviles.com/ios-tutorials/create-ios-cocoa-touch-framework-using-xcode/

3)。 https://www.youtube.com/watch?v=86cPaa3FrRg

一切正常,我可以成功使用Library项目中包含的共享代码。

所以我的问题是,这真烦人我在使用模拟器进行测试时,必须整合包含在'Debug-iphonesimulator'文件夹中的框架,并再次包含在使用真实设备 ...

进行测试时'Debug-iphoneos'

我看到三个文件夹如下(内置库)

enter image description here

刚刚生成了发布库('Release-iphoneos'文件夹中的内容),认为这可能适用于deice和simulator。但这又适用于真实设备,而不适用于模拟器。

问题1)。我不能生成一个可以在“模拟器”和“真实设备”上构建和使用的库吗?

问题2)。有没有其他方法可以直接链接(引用)到Framework Project而不是集成构建库?所以项目引用外部Framwork并在那里使用资源(没有库集成......引用项目如eclipse安卓库和项目)

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