我正在尝试在Processing中制作游戏,但我不希望它在固定坐标中。我想使它成为屏幕的高度和屏幕的宽度除以3
我已尝试过screen.width
和screen.height
,但它们无效。
答案 0 :(得分:2)
您可以使用displayHeight
和pixelDensity()
来保存这些数据。这里是他们的javaDoc:
http://processing.org/reference/javadoc/core/processing/core/PApplet.html#displayWidth
如果你想处理视网膜显示,还有screen.width
。
https://processing.org/reference/pixelDensity_.html
screen.Height
和checkbox
已被删除
https://github.com/processing/processing/wiki/Changes#user-content-changed-and-removed
答案 1 :(得分:-1)
您可以使用Toolkit.getScreenSize()方法获取屏幕大小。
答案 2 :(得分:-1)
此外,如果您需要可以使用fullScreen()命令,请使用:
fullScreen();
if(mouseButton == LEFT){
println(mouseX + " : " + mouseY);
}
这将在您单击时打印鼠标坐标。因此,单击右下角,它将显示X和Y坐标。然后使用计算器将y除以3。