如何调试SceneKit崩溃

时间:2015-10-08 09:36:17

标签: scenekit

我需要一些帮助来弄清楚如何调试这个SceneKit崩溃。它似乎随机发生,特别是在设备上比在模拟器中更多。它发生在iOS和OS X上。我不知道从哪里开始。

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编辑: 好吧我想我可能已经找到了问题 - 一个后台线程在设置一个布尔值时会以某种方式导致问题。现在似乎已经通过将呼叫包裹在dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),{})中而消失了。

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