如何在没有MVVM框架的通用Windows平台中制作参数化命令?我试图实现RelayCommand类,但是System.Windows.Input命名空间没有CommandManager类。
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如果您不想使用框架,则必须自己实现接口System.Windows.Input.ICommand
。
命令参数可以由属性CommandParameter
传递。不需要命令管理器。如果对参数使用单向绑定,则绑定更改时将自动启用/禁用该按钮。其他任何事件都会引发事件CanExecuteChanged
。
当然,在更高级的场景中,您还必须为命令实现一些状态管理,如果在视图模型中定义命令或使用某种自我实现的命令管理器,则更容易。
简化示例
这是一个简单的示例,说明如何使用带x:Bind
绑定的按钮。不需要视图模型或命令管理器。
Example.xaml:
<Button x:Name="Test" Command="{x:Bind FirstCommand}" CommandParameter="{x:Bind SelectedItem, Mode=OneWay">
<TextBlock>Test</TextBlock>
</Button>
Example.xaml.cs:
public sealed partial class Example : Page {
public SampleCommand FirstCommand { get; set; } =
new SampleCommand();
public object SelectedItem { get; set; }
public StandardProjectList() {
this.InitializeComponent();
}
}
SampleCommand.cs:
public class SampleCommand : ICommand {
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public bool CanExecute(object parameter) {
return parameter != null;
}
public void Execute(object parameter) {
if (CanExecute(parameter))
//...
}
}