我有一个客户端服务器程序。客户是学生,所以我制定了一个生成二维按钮阵列的座位计划。
Button[,] btnSeat = new Button[8, 6];
如果客户端在线,我如何为每个按钮分配客户端的主机名?假设已经有一个主机名。将第一个上线的用户分配给第一个数组[0,0],将第二个用户分配到数组[0,1]等等......?
我还需要检索等于该主机名的数组[x,y]。请帮忙,谢谢。
答案 0 :(得分:3)
以下是我认为更好的数据结构的示例:
对于计算机,您需要保留一些信息,因此请为计算机创建一个类:
public class Computer
{
public string HostName { get; set; }
public int Row { get; set; }
public int Column { get; set; }
//Whatever else you want to add, like
public bool IsActive { get; set; }
public bool IsScrewingAround { get; set; }
}
然后您可以使用字典来存储数据:
public Dictionary<string, Computer> _computers =
new Dictionary<string, Computer>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
然后将计算机添加到其中:
_computers.Add("someHostName", new Computer()
{
HostName = "someHostName",
Row = 0,
Column = 4,
IsActive = true,
IsScrewingAround = false
});
然后,您可以在O(1)操作中按主机名查找计算机,如:
var cpu = _computers["hostName"];
或者获取正在搞砸的计算机列表:
var screwOffs = _computers.Values.Where(c => c.IsScrewingAround);
想要第4行中的所有计算机吗?
var row4 = _computers.Values.Where(c => c.Row == 4);
这为您提供了一个优于阵列的优势,它可以根据添加到Computer
的数量增加它,以防您的房间形状发生变化。
如果您不需要对主机名进行O(1)查找,那么这可能是List<Computer>
,考虑到您拥有的项目数量相对较少,我猜这样会很好教室。