所以基本上这段代码询问我想要生成多少项,但之后只是继续运行而没有响应。 只是吃了公羊。
我想要它做的是询问要生成的项目数量,然后说明其名称和统计数据。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace TestingRNG
{
class Program
{
public static Random Random = new Random();
public static int dropRate, itemAmmount;
public static List<Items> Loot = new List<Items>();
public static List<string> WeaponList = new List<string> { "Staff", "Sword", "Dagger", "Wand", "Axe", "Mace" };
static void Main(string[] args)
{
Programs();
}
public static void Programs()
{
Console.WriteLine("How many items do you want to generate");
itemAmmount = Int32.Parse(Console.ReadLine());
for (int i = 0; 0 < itemAmmount; i++)
{
dropRate = Random.Next(1, 6);
Loot.Add(new Items(dropRate));
}
foreach (var Item in Loot)
{
Console.WriteLine(Item.Name);
if (WeaponList.Contains(Item.ItemType))
{
Console.WriteLine(Item.Damage);
}
else
{
Console.WriteLine(Item.HP);
Console.WriteLine(Item.MANA);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
}
答案 0 :(得分:5)
for (int i = 0; 0 < itemAmmount; i++)
您没有检查循环计数器,您将0与itemAmount
进行比较。这是一个无限循环。
请尝试for (int i = 0; i < itemAmmount; i++)
。
您可以在Visual Studio中使用代码段来避免此类错误。输入&#39; for&#39;并按Tab键两次,将插入for
循环的代码段,可以重命名i
和length
:
for (int i = 0; i < length; i++)
{
}
答案 1 :(得分:2)
for (int i = 0; 0 < itemAmmount; i++)
{
dropRate = Random.Next(1, 6);
Loot.Add(new Items(dropRate));
}
你设置itemAmmount
,永远不会改变它。循环退出的唯一方法是itemAmmount
减少(低于0)。
修复您的for
循环,以便符合逻辑:
for(int i=0; i<itemAmmount; i++)